Заметка
Build и Heavy — разные режимы, не разные «подписки»
Build и Heavy часто ставят в одну линейку, как будто это два размера одной услуги. Так теряется смысл обоих. Build — мастерская: вы собираете бота, даёте ему роль, правила и первую задачу. Heavy — ёмкость: сколько параллельной работы этот контур способен удержать, когда задач уже не одна.
В мастерской важны ясность и узкость. Имя, работа, что бот не делает, какой результат считается готовым. Если на этом шаге экономить, никакая «большая ёмкость» не спасёт: широкий агент без роли сжигает ходы на уточнениях. Build отвечает на вопрос «кого мы нанимаем». Heavy отвечает на вопрос «сколько рук у этого найма».
Отсюда простая практика. Сначала соберите одного бота в Build и прогоните через него три живые задачи. Посмотрите, где он спотыкается: в правилах, в объёме входа, в критерии готовности. Только после этого имеет смысл думать про ёмкость. Иначе вы докупаете «больше работы» существу, которое ещё не умеет работу сдавать.
Heavy нельзя мерить как абонемент на разговоры. Это сравнение с зарплатой многорукого помощника: человек, который держит несколько контуров сразу и не бросает сезон на середине. Если задача узкая и редкая, мастерской достаточно. Если контуров несколько и они живут неделями — вы уже думаете не о чате, а о найме.
Короткий вывод. Build — как сделать агента. Heavy — как не задохнуться, когда агент уже работает. Путаете режимы — сжигаете и время сборки, и лимиты хода. Разделяете — получаете узкого бота и честную оценку, сколько рук вам реально нужно.